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Konstruktivistische Medientheorie - Beobachter, Teilnehmer und Akteure in medialen Diskursen
Buchtitel
1
Inhalt
7
1. Einführung
9
2. eine konstruktivistische Reflexion der Information
13
2.1 Der nachrichtentechnische Informationsbegriff
13
2.1.1 Auswahl, Wahrscheinlichkeit und System-Organisation: Konzepte eines nachrichtentechnischen Informationsbegriffs
14
2.1.2 Menschliches Handeln statt Naturalisierung der Information: Eine Kritik am nachrichtentechnischen Informationsbegriff
21
2.2 Methodisch-kulturalistische Theorie der Information
25
2.3 Zeichen und Information
33
2.4 Information als Konstrukt
43
2.4.1 Der Informationsprozess als wechselseitiger Kommunikationsaustausch
46
2.4.2 Symbolische, imaginäre und reale Perspektiven der Konstruktion von Information
49
2.5 Die Ekstase der Information
67
2.5.1 Die Ekstase der Information als Ekstase der Beobachtungsmöglichkeiten
70
2.5.2 Führt die Ekstase der Information zum Verschwinden der Teilnahme?
78
2.5.3 Der Akteur und die Ekstase der Information
81
3. Beschleunigung und Gleichzeitigkeit
84
3.1 Alles Ferne wird nah: Die Beschleunigung technischer Medien
84
3.2 Echtzeit und Gleichzeit: Die absolute Geschwindigkeit neuer Medien
109
3.3 Das Ende der Beschleunigung: Apokalypse oder Rückwendung der Geschichte?
117
3.4 Beobachter, Teilnehmer, Akteure und die Konstruktion medialer Beschleunigung
129
3.4.1 Schneller, weiter, direkter: Mediengeschichte als Beschleunigungskonstrukt
130
3.4.2 Immer da, immer nah: mediale Beschleunigung und der Beobachter
141
3.4.3 Teilnahmen in Zeiten der Medien
147
3.4.4 Medienhandeln und Beschleunigung
152
4. Medien-Macht: Sichtbarkeiten und Hegemonien
155
4.1 Sichtbarkeit und Unsichtbarkeit als mediale Machttechnologien
155
4.2 Neue Sichtbarkeiten: Medienmacht und Beobachter, Teilnehmer und Akteure
161
4.3 Partizipation in der Cyberdemokratie
182
4.4 Die Theorie der virtuellen Klasse
190
4.5 Beobachter, Teilnehmer und Akteure in der Medien-Hegemonie
197
5. Simulation und Beziehungen im Virtuellen
214
5.1 Simulation
214
5.2 Die Wirklichkeit des Virtuellen
223
5.3 Beobachter, Teilnehmer, Akteure und die Konstruktion der Simulation
227
5.4 Beziehungen im Virtuellen und die Simulation als Kommunikation
236
6. Mediale Beobachtertypen
256
Literatur
275
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